Resumen Sesión 33 - El Entrenamiento de Psique y el Secreto de Sentencia
Sesión 33: El Entrenamiento de Psique y el Secreto de Sentencia
Fecha: 21 de Septiembre 2025 Jugadores: Jandro (Hotman), Conchi (Psique), Xavi (Astrid/Kayface), Edu (Justa/Sentencia) Ausentes: Sugus (Eslizón Esmeralda), Eslizo (Diana)
🎉 La Invitación de Eneiros
La sesión comienza con Hotman aceptando la invitación a la fiesta exclusiva de Eneiros, confirmando la asistencia de todo el grupo de La Fuerza Oculta. La invitación digital, enviada por Heinrich von Staffen Morales, especifica una localización en uno de los muelles del Distrito Mercury dentro de 5 días.
Eneiros insiste en proporcionar un traje nuevo para Hotman (cuya chaqueta tiene agujeros de las balas), aunque Hotman bromea diciendo que quiere hacer de sus agujeros una nueva tendencia de moda.
🧠 Primera Sesión con Mésmero
El Viaje al Barrio Gótico
El grupo acompaña a Psique a su primera sesión de entrenamiento con Mésmero en el Barrio Gótico. Durante el viaje de 40 minutos en la furgoneta:
- La música suena inexplicablemente por todo el vehículo (“Dame veneno que quiero morir”)
- La música cambia sola a los grandes éxitos de Los Chunguitos y luego a Rosalía
- Psique sufre dolores de cabeza por la vibración musical constante
Características del Barrio Gótico
- Distrito con propiedades mágicas y peligrosas
- Internet no funciona excepto por cable
- El clima siempre parece tormentoso a pesar de estar en una isla tropical
- Los edificios parecen antiguos aunque son recientes
- El distrito “absorbe” gradualmente las construcciones vecinas
El Entrenamiento Brutal
En la casa de Mésmero (antiguo parque de bomberos remodelado):
- Mésmero aparece vestido con un elegante traje morado
- El entrenamiento es mental, con el “clon” de Mésmero atacando constantemente la mente de Psique
- Descrito como “entrenamiento de resistencia al estilo japonés, a hostias”
- Psique lo experimenta como ser un “saco de boxeo mental”
- Tras la sesión, Psique tiene una pequeña hemorragia nasal
- Al terminar, Mésmero teletransporta instantáneamente al grupo de vuelta a la furgoneta
🏋️♀️ Las Rutinas de Entrenamiento de Sentencia
Sentencia mantiene una intensa rutina de 8 horas diarias:
- 4 horas: Trabajando de monitora de ejercicio en el gimnasio de Comadreja
- 3 horas: Entrenamiento brutal con Comadreja
- Comadreja no se contiene, dejándola llena de moratones
- A diferencia de él, Sentencia no tiene capacidad de regeneración
- Se disfraza con peluca negra y mucho maquillaje para no ser reconocida
💼 Los Nuevos Emprendimientos
- Kayface: Desarrolla una empresa de verificación de seguridad para negocios
- Hotman: Crea contenido para sus redes, grabando el día a día del grupo
- Graba a Justa haciendo tareas domésticas
- Intenta grabar a Justa yendo a la ducha hasta que ella le quita el móvil enfadada
🕵️♀️ El Comportamiento Extraño de Sentencia
Señales de Alarma
- Justa muestra comportamiento errático, hablando con paredes
- Encuentra y guarda una “mosca de cacharrina” para investigar
- Confiesa estar nerviosa por múltiples razones:
- Los jóvenes a los que hirió
- Su tío buscándola
- Su padre atrapado en la mente de Mésmero
La Persecución
Al tercer día, Sentencia sale precipitadamente diciendo que tiene un “recado”:
- Toma la furgoneta sin explicación
- El grupo la sigue con ayuda de Smück como conductor
- Psique rastrea su mente telepáticamente
Primera Parada: Cine Espectro
- Sentencia entra al antiguo cine donde conocieron a Espectro
- Sale en menos de 5 minutos con una bolsa negra alargada
Destino Final: Hospital General de Arcadia
En el hospital, Sentencia (disfrazada):
- Intenta obtener información sobre Les Enfant heridos pero no sabe sus nombres
- Se infiltra en los pasillos fingiendo estar perdida
- Noquea a una enfermera y le roba el uniforme (que le queda pequeño)
- Esconde a la enfermera en el jardín
- Deambula por el hospital abriendo puertas y disculpándose
🏥 La Entrega de las Prótesis
Finalmente, Sentencia encuentra una habitación con:
- Un joven en camilla
- Señores mayores acompañándolo (presumiblemente familiares)
Sentencia, actuando profesionalmente, abre la bolsa y dice:
“Han llegado las nuevas prótesis. Me han dicho que las deje por aquí. Si quieres puedes ir probándotelas. Bueno, les dejo que tengo mucho lío.”
La sesión termina con Sentencia completando su misión secreta de entregar prótesis avanzadas a los jóvenes de Les Enfant Terribles que ella misma hirió en el enfrentamiento anterior.
🎯 Elementos Clave de la Sesión
Desarrollo de Personajes
- Sentencia: Lucha con la culpa por herir a menores, busca redención secreta
- Psique: Inicia entrenamiento brutal pero necesario con Mésmero
- Hotman: Balancea su búsqueda de fama con preocupación genuina por Sentencia
- Kayface: Desarrolla su lado emprendedor con el negocio de seguridad
Temas Principales
- Redención: Sentencia busca compensar el daño causado
- Sacrificio: El entrenamiento brutal como precio del poder
- Secretos: Las acciones ocultas pueden tener motivaciones nobles
- Responsabilidad: Las consecuencias de la violencia, incluso justificada
Elementos del Mundo
- El Barrio Gótico como lugar de peligro y misterio
- La furgoneta con propiedades inexplicables
- El sistema hospitalario vigilado por MetaCorp
- La red de contactos (Espectro proporcionando equipamiento)
Esta sesión destaca por su enfoque en las consecuencias personales de las acciones heroicas y la búsqueda de redención de Sentencia, mostrando que incluso los actos más duros pueden venir de un lugar de compasión.
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