Proyecto Arcadia - 15 Años de RPG Superheroico
Jorge Moreau / Espectro
Información Básica
Nombre Completo: Jorge Moreau
Nombre Heróico: Espectro
Edad: Adulto joven
Afiliación: Génesis
Familia: Francisco Moreau (hermano menor)
Estado: Activo
Presentación
Jorge Moreau, también conocido como Espectro, es un metahumano perteneciente al grupo “Génesis”. Es jugado por Rafa y se caracteriza por ser descrito como “un vacío” y “algo que debe ser llenado” por las entidades místicas. Su naturaleza única lo distingue de otros miembros del grupo. Es el hermano mayor de Francisco Moreau, un joven que sufrió una discapacidad severa pero que gracias a la tecnología de Mecánica/Sara10 ahora puede vivir de forma independiente como estudiante universitario.
Rol y Actividades
Jorge actúa como un miembro estratégico del grupo “Génesis”. Su papel incluye investigación, coordinación táctica, y apoyo en combate. Es especialmente útil para obtener información de enemigos capturados y planificar operaciones del grupo.
Fuerzas de Seguridad Wraith
Jorge es propietario y director de “Fuerzas de Seguridad Wraith”, una compañía mercenaria especializada en servicios de seguridad privada que fundó en 2017 tras la disolución de Génesis. La empresa se caracteriza por:
- Fundación: Creada en 2017 cuando los miembros de Génesis decidieron seguir caminos independientes
- Actividad principal: Desde 2017, dirigir esta empresa es el trabajo principal de Jorge como director ejecutivo
- Más de 100 miembros profesionales altamente entrenados
- Permisos oficiales para portar armas dentro del territorio de Arcadia
- Servicios mercenarios especializados para clientes corporativos y gubernamentales
- Operaciones de seguridad avanzada incluyendo protección de instalaciones y escolta
- Base operativa independiente que mantiene activa desde su fundación
- Financiación del Teatro-Cine Génesis: La empresa continúa pagando el alquiler de la antigua base del grupo
- Transición profesional: Representa la evolución de Jorge de héroe activo a empresario de seguridad
Poderes y Habilidades
- Naturaleza de “vacío”: Según el Faraón, es “algo que debe ser llenado”, sugiriendo capacidades absorbentes o receptivas
- Ausencia de olor: Thomas no puede detectar ningún olor en él, lo que es inusual para un metahumano
- Habilidades de combate: Capaz de derribar y someter enemigos en combate cuerpo a cuerpo
- Capacidad investigativa: Hábil en obtener información y analizar situaciones
- Resistencia física: Demostrada en combate contra robots y otros enemigos
Apariciones Documentadas
Vida Familiar
Hermano de Francisco Moreau
- Hermano menor: Francisco Moreau, 23 años, estudiante universitario
- Historia familiar: Francisco sufrió una discapacidad severa que lo limitaba enormemente
- Transformación tecnológica: Hace 8 años, Mecánica/Sara10 diseñó un vehículo especializado y un exoesqueleto para Francisco
- Independencia recuperada: Gracias a esta tecnología, Francisco ahora puede vivir de manera relativamente independiente
- Apoyo fraternal: Jorge mantiene una relación protective y de apoyo hacia su hermano menor
Motivación Personal
- Responsabilidad familiar: Su papel como hermano mayor influye en sus decisiones como héroe
- Gratitud hacia Sara10: La ayuda de Mecánica/Sara10 a su hermano ha creado una deuda emocional
- Conexión humana: Francisco representa su vínculo con la vida civil y normal
Detalles Adicionales
Jorge tiene una naturaleza única dentro del grupo Génesis. Mientras Alice y Thomas son clasificados como “antiguos”, y Sara10 y Lumen como “nuevas”, Jorge es descrito como “un vacío” que “debe ser llenado”, sugiriendo una naturaleza fundamental diferente.
Su ausencia completa de olor detectado por Thomas (quien puede percibir aromas específicos en otros personajes) es significativa y puede indicar una naturaleza espectral o de vacío literal. Esta característica lo hace único incluso entre metahumanos.
Durante el combate en la discoteca, demostró habilidades físicas efectivas al derribar a “Mani” y mantenerlo sometido, quitándole el casco para obtener información valiosa. Su capacidad para extraer información de enemigos es un activo valioso para el grupo.
El hecho de que sea descrito como “algo que debe ser llenado” sugiere que su poder o naturaleza podría desarrollarse o cambiar a lo largo del tiempo, posiblemente absorbiendo características o habilidades de otros. Su papel como Espectro implica capacidades relacionadas con la observación, la información, y posiblemente la infiltración.
Actividad Post-Génesis (2025)
Mentor de La Fuerza Oculta
Jorge continúa activo como héroe independiente tras la disolución de Génesis, ahora operando desde una base secreta en un teatro abandonado del Barrio Gótico que fue reconvertido de cine.
Base de Operaciones - Teatro Abandonado
- Ubicación: Antiguo cine con fachada art déco en el Barrio Gótico
- Condición: Apariencia exterior deteriorada con interior funcional
- Instalaciones: Gimnasio integrado, arsenal de armas modificadas, sistema de seguridad
- Acceso: Entrada controlada por reconocimiento, puerta se abre automáticamente
- Conexión histórica: Antigua guarida de Génesis, no revelada públicamente
Arsenal Especializado
Jorge mantiene una extensa colección de armamento modificado:
- Armas no letales: Cargadores con balas de silicona para minimizar daño letal
- Armaduras adaptadas: Equipamiento táctico discreto (chaquetas de motorista reforzadas)
- Granadas aturdidoras: Arsenal de armas no letales especializadas
- Modificaciones únicas: Todas las armas funcionan solo para él o personas autorizadas
- Sistema de seguridad: Ametralladoras del techo activadas si se toca equipo sin permiso
Encuentro con La Fuerza Oculta (Septiembre 2025)
Jorge cita al grupo tras el incidente con monos dorados para abordar problemas de equipamiento y métodos.
Filosofía de Entrenamiento
- Especialización individual: Cada héroe debe potenciar sus fortalezas naturales
- Metahumanos vs No-metahumanos: Diferentes enfoques de entrenamiento según capacidades
- Consejo clave: Los metahumanos deben perfeccionar poderes, no compensar con equipamiento
- Enfoque práctico: Uso inteligente del espacio y circunstancias
Mentorías Específicas
- Sentencia: Provisión de munición no letal y consejos sobre control de daño
- Hotman: Armadura discreta pese a impacto en imagen pública
- Psique: Equipamiento básico no letal (táser, spray, granadas)
- Kayface: Entrenamiento en combate cuerpo a cuerpo con porra
- Diana: Reconocimiento de que su poder elimina necesidad de equipamiento adicional
Posición sobre Patrocinadores
Jorge mantiene una postura crítica hacia la independencia total de La Fuerza Oculta:
- Tradición heroica: Los grupos nuevos históricamente reciben apoyo veterano
- Recursos necesarios: Los criminales acceden fácilmente a equipamiento, los héroes no deberían rechazar ayuda
- Red de apoyo: Identifica que ya reciben ayuda de múltiples fuentes (Sara 10, Comadreja, Relámpago)
Documentación y Privacidad
- Política de confidencialidad: Rechaza que su guarida sea revelada públicamente
- Fotografía analógica: Proporciona Polaroid cuando tecnología digital falla en Barrio Gótico
- Legado de Génesis: Mantiene conexión con el pasado mientras sirve al presente
Evolución del Personaje
Jorge ha evolucionado de miembro de equipo a mentor independiente, manteniendo su naturaleza observadora mientras asume responsabilidades de guía. Su base en el Barrio Gótico sugiere comodidad con elementos sobrenaturales y místicos, apropiado para alguien cuya naturaleza espectral lo conecta con lo intangible.
Su enfoque en equipamiento no letal y entrenamiento especializado refleja una maduración en su comprensión del heroísmo: no se trata solo de derrotar enemigos, sino de preservar vida mientras se protege la sociedad. Esta filosofía lo posiciona como puente entre el pragmatismo de La Familia y los ideales evolucionados de las nuevas generaciones.
Su relación con Francisco añade una dimensión profundamente humana a su personaje, mostrando cómo los héroes mantienen conexiones familiares significativas que influyen en su identidad heroica.