Proyecto Arcadia - 15 Años de RPG Superheroico
Mencia / Psique / Cia
Información Básica
| Campo | Valor |
|---|---|
| Nombre Civil | Mencia |
| Identidades Heroicas | Psique / Cia |
| Identidad Profesional | Althea Argos (terapeuta) |
| Jugadora | Conchi |
| Grupo | La Fuerza Oculta |
| Rol | Coordinadora telepática, especialista en inteligencia, terapeuta |
| Estado | Activa (2024-presente) |
Resumen
Mencia es una telépata poderosa que actúa como el nexo nervioso de La Fuerza Oculta. Reservada y difícil de leer incluso para otros psíquicos, ha evolucionado de coordinadora de comunicaciones a combatiente mental capaz de causar daño psíquico severo. Su relación con Diana es el ancla emocional que la mantiene humana ante la tentación del poder absoluto. Como terapeuta bajo la identidad de Althea Argos, gestiona una consulta “en negro” que atiende a civiles necesitados. Su dilema central: ¿dónde está el límite entre usar el poder mental para proteger y abusarlo para dañar?
⚡ Poderes y Habilidades
Telepatía
Enlace Telepático Grupal:
- Conexión mental instantánea entre todos los miembros del equipo
- Comunicación silenciosa durante operaciones
- Capacidad de exclusión selectiva (excluir miembros específicos del enlace)
- Monitoreo pasivo sin intrusión detectable
Reconocimiento y Detección:
- Visualización “4K” de objetivos a través de lectura mental
- Detección de hasta 10+ presencias en áreas de operación
- Geolocalización telepática de mentes conocidas
- Rastreo mental a distancia
Capacidades Ofensivas (desarrolladas Nov 2025):
- Control mental completo de enemigos conscientes
- Infligir daño psíquico severo
- Aturdimiento telepático de objetivos específicos
- Interrogación mental bajo presión
Limitaciones
Fatiga Telepática:
- Uso extensivo causa agotamiento físico severo
- Sangrado nasal como indicador de sobreesfuerzo
- Pérdida de consciencia por uso excesivo
- Tiempo de recuperación necesario entre usos intensivos
Defensas Propias:
- Su propia mente es difícil de leer, incluso para otros psíquicos
- Resistencia natural a sondeos mentales
- Capacidad de compartimentalizar identidades
Otras Habilidades
- Primeros auxilios: Especialista en estabilización médica de emergencia
- Actuación teatral: “Ataque de partofobia” convenció a Metacorps durante fuga
- Análisis psicológico: Evaluación profesional de contactos y amenazas
- Terapia: Práctica profesional como “superpsicóloga”
🎭 Identidades
Los Tres Nombres
Mencia (Civil):
- Nombre real
- Usado en contextos personales
- Identidad protegida
Psique / Cia (Heroica):
- Identidades públicas dentro de La Fuerza Oculta
- “Cia” usada inicialmente para mantener misterio
- “Psique” como nombre heroico formal
Althea Argos (Profesional):
- Identidad de terapeuta
- Consulta “en negro” en despachito de Comadreja
- Protege a su familia de conexión con actividades heroicas
📅 Cronología y Desarrollo
Fase I: Formación (Marzo-Mayo 2024)
Inicio en “Héroes o Villanos”:
- Seleccionada para el reality show de RTA
- Comparte habitación con Justa (decoración “mitad rosa, mitad verde y roja”)
- Establece enlace telepático básico con el equipo
- Demuestra defensas mentales naturales
Primeras Manifestaciones:
- Intentos de manipulación mental (algunos fallidos)
- Detección de presencias hostiles (vecinos responden con ataque mental)
- Forma parte del equipo 1 de combate (con Hotman y Eslizón)
Fase II: Profesionalización Telepática (Julio-Agosto 2025)
Operación Metro (Julio 2025):
- Enlace telepático grupal perfecto durante toda la operación
- Reconocimiento de 10 enemigos distribuidos
- Lectura de mentes de enemigos capturados
- Colapso: Pérdida de consciencia por sobreesfuerzo telepático
- Estabilización médica de Hotman tras heridas graves
Les Enfant Terribles (17 Agosto):
- Intento fallido de control mental sobre Eco (sangrado nasal)
- Salvada por Diana: Noqueada para evitar daño permanente
- Lectura mental “potentísima” que geolocaliza a todos
- Primera experiencia de ser protegida de sí misma
Gorilas Dorados (24 Agosto):
- Enlace telepático sin agotamiento
- Ataques psíquicos coordinados con el equipo
- Testigo de la “transformación Saiyan” de Diana
- Canal privado: “Tenemos que hablar” sobre el comportamiento de Diana
Fase III: Búsqueda de Poder (Septiembre 2025)
Encuentro con Mentallo:
- Detección de “emanación mental” en el Barrio Gótico
- Bloqueo mental por la “Señora de la Sonrisa” (Samaritana)
- Contacto con Mentallo: “No buscas un mentor, buscas poder”
La Jeringuilla del Poder:
- Ofrecimiento de sustancia que “abrirá tus poderes”
- Advertencia: “Tendrá un pago” (causó demencia senil en Mentallo)
- Ritual del cabello (Mentallo guarda muestra)
- Decisión pendiente: Conserva la jeringuilla sin usarla
Entrenamiento con Mésmero (21 Septiembre):
- Sesiones brutales “a hostias” estilo japonés
- “Clon” mental de Mésmero ataca constantemente su mente
- “Como ser un saco de boxeo mental”
- Sangrado nasal y agotamiento post-sesión
- Filosofía: Camino difícil vs atajo peligroso de Mentallo
Fase IV: Crisis Hospitalaria y Mediación (28 Septiembre 2025)
Red Mental Selectiva:
- Exclusión táctica de Justa durante su misión secreta
- Detección cuando Justa es descubierta
- Coordinación instantánea para facilitar escape
Actuación Magistral:
- “¡Socorro, soy partofóbica!” para distraer Metacorp
- Bloqueo no violento de amenaza sin poderes telepáticos
- Sincronización perfecta con ilusión de Kayface
Mediación Post-Crisis:
- Facilita diálogo tras confrontación del equipo con Justa
- “Todos somos un equipo, si a uno le pasa algo, el resto irá con esa persona”
- Propone descompresión: “Helado, hamburguesa, y cada uno que se líe con su pareja”
- Error social: Olvida que Esme y Kay no tienen pareja (se disculpa)
Fase V: Nuevo Nivel de Poder (Noviembre 2025)
Isla Sal - Control Mental Exitoso (16 Noviembre):
- Primera vez: Control completo de mente de enemigo consciente
- Toma de control del líder mercenario durante ataque
- Inflige daño psíquico severo durante interrogación
- Demostración de capacidades ofensivas plenas
Dilema Moral:
- Primera vez causando daño intencional
- Cuestionamiento ético: ¿Es aceptable dañar mentes de atacantes?
- Teme convertirse en alguien que daña mentes casualmente
- Debate con equipo sobre límites del poder mental
Fase VI: Rescate de las Crías Bestiales (Enero 2026)
Operación Desguace (4-11 Enero):
- Proporciona inteligencia táctica durante asalto coordinado (escaneo de 12 enemigos, 4 crías)
- Coordina comunicaciones del equipo por radio y enlace mental durante toda la operación
- 4 enemigos noqueados con ataques mentales durante el combate en el desguace:
- Primer enemigo: Dejado “conmocionado” y de rodillas (posteriormente rematado por Sentencia)
- Segundo enemigo: Dejado “conmocionado” y de rodillas
- Tercer enemigo: Dejado “en defeat” (casi muerte)
- Cuarto enemigo: Muerto directamente por ataque mental
Helicóptero Derribado (11 Enero):
- Hazaña heroica: Derriba helicóptero hostil con ataque mental al tirador de lanzamisiles
- Objetivo: Tirador que apuntaba con misil antitanque al grupo
- El ataque mental desestabiliza al tirador, causando explosión del helicóptero a 50 metros
- Uso de Benny para asegurar éxito crítico en momento crucial
- Se echa instintivamente sobre Diana para protegerla de las balas del helicóptero
Crías Bestiales:
- Detecta ondas mentales emanando de las crías rescatadas
- Sugiere que las ondas podrían ser llamada a sus padres
- Sondea mentalmente las preferencias de los cachorros (carne, ratones, cucarachas)
Fase VII: Casino de Dionisios y el Dilema Moral (18 Enero 2026)
Visita al Casino:
- Acompaña al grupo al Casino de Dionisios (frontal legal de la familia de Diana)
- Conoce a Mulcifer, padrino de Diana (hombre de obsidiana de 2.40m)
- Establece enlace mental grupal para discusión privada durante el debate
Perspectiva Pragmática:
- Ofrece visión equilibrada sobre el dilema del “dinero manchado”
- Argumento central: “El dinero es solo una herramienta, como nuestros poderes. No son buenos ni malos por sí mismos, lo que importa es cómo los usamos.”
- “Rechazar el dinero no lo limpia. Usarlo bien, quizá sí.”
- Reconoce: “Nosotros también tenemos las manos manchadas”
Rol Mediador:
- Facilita la comunicación telepática durante el intenso debate entre Justa y Diana
- Mantiene conexión mental para que la discusión no sea escuchada por Mulcifer
🔗 Relaciones
Pareja
- Vínculo telepático y emocional más profundo de su vida
- Única persona ante quien baja completamente sus defensas
- Diana la salvó de autodestruirse contra Eco (la noqueó para protegerla)
- Conversación post-Gorilas Dorados marcó un antes y después
- Ancla emocional que la mantiene humana ante la tentación del poder
- Ver conversación completa
Dentro de La Fuerza Oculta
Justa/Sentencia: Compañera de habitación, destinataria de mediación grupal
Hotman: Compañero de equipo de combate, lo estabilizó médicamente
Eslizón: Compañero de equipo de combate original
Pantomima/Kayface: Coordinación táctica perfecta (actuación + ilusiones)
Mentores
Mésmero: Telépata veterano, entrenador brutal pero confiable
Mentallo: Figura ambigua que ofrece poder a cambio de precio desconocido
Pacientes (como Althea Argos)
- Carmen Rousseau-Nakamura (42) - Duelo por divorcio
- Viktor Chen-Andersson (38) - Ansiedad laboral
- Esperanza Kowalski-Okafor (55) - Duelo y jubilación
- Adrian Belmont-Vasquez (29) - Ansiedad social
- Isabella Rodriguez-Tanaka (46) - Estrés laboral
- Marcus Thompson-Petrov (34) - Depresión
💭 Filosofía y Dilemas
El Poder y sus Límites
Tentación del Poder:
- Jeringuilla de Mentallo (atajo peligroso)
- Capacidad de control mental completo (desarrollada Nov 2025)
- ¿Dónde está el límite entre defensa y abuso?
Conflicto Central:
- ¿Es ético dañar mentes, incluso de enemigos?
- ¿El daño mental es peor que el daño físico?
- ¿Cómo evitar convertirse en villana?
Anclas de Humanidad:
- Relación con Diana
- Práctica terapéutica (ayudar en lugar de dañar)
- Entrenamiento con Mésmero (camino difícil pero seguro)
El Rol Dual
Como Heroína:
- Coordinadora telepática del equipo
- Guardiana de salud mental grupal
- Arma psíquica cuando necesario
Como Terapeuta:
- Sanadora de mentes
- Ayuda a civiles necesitados
- Uso ético del poder telepático
Tensión:
- La misma mente que cura puede dañar
- ¿Puede ser ambas cosas sin perderse?
- La terapia como contrapeso moral
📊 Estado Actual (Enero 2026)
Capacidades Telepáticas
- Enlace grupal selectivo con control de participantes
- Control mental completo de enemigos conscientes
- Infligir daño psíquico severo
- Geolocalización de mentes conocidas
- Gestión mejorada de fatiga (entrenamiento con Mésmero)
- Nuevo: Capacidad de derribar vehículos a distancia atacando pilotos
Situación Profesional
- Consulta “en negro” en despachito de Comadreja
- Búsqueda de nuevo espacio por exceso de demanda
- 6 pacientes regulares documentados
- Email pendiente de residencia de tercera edad (Distrito Biónico)
Conflictos Internos
- Primera experiencia de causar daño mental intencional
- Jeringuilla de Mentallo sin usar (decisión pendiente)
- Necesidad de establecer código ético personal
- Procesando con Diana el trauma de su nuevo poder
Rol en el Equipo
- Nexo nervioso de comunicación
- Coordinadora táctica durante operaciones
- Mediadora de conflictos internos
- Guardiana de salud emocional grupal
- Combatiente mental cuando necesario
💎 Citas Características
Sobre el Poder
“No buscas un mentor, buscas poder.” — Mentallo
“Tendrá un pago.” — Advertencia sobre la jeringuilla
Sobre el Equipo
“Todos somos un equipo, si a uno le pasa algo, el resto irá con esa persona.”
“Vamos a tomarnos un helado para rebajar un poco los nervios, y luego una hamburguesa, y luego cada uno que se líe con su pareja.”
Sobre Diana
“Tenemos que hablar.” — Canal privado tras la “transformación Saiyan”
Sobre Ética y Pragmatismo (Sesión 47)
“Todos sabemos que este dinero tiene sombras. Pero es solo una herramienta, como nuestros poderes. No son buenos ni malos por sí mismos, lo que importa es cómo los usamos.”
“Rechazar el dinero no lo limpia. Usarlo bien, quizá sí.”
📋 Apariciones Documentadas
La Fuerza Oculta (2024-2025)
- Sesión 01 - Selección
- Sesión 02 - Mansión
- Sesión 05
- Sesión 07
- Sesión 08
- Sesión 25 - Operación Metro
- AI Notes 2025-06-15
- AI Notes 2025-07-20
- AI Notes 2025-07-28
- Sesión 26
- AI Notes 2025-08-03
- Sesión 27
- AI Notes 2025-08-10
- Sesión 28 - Les Enfant Terribles
- AI Notes 2025-08-17
- Sesión 29 - Gorilas Dorados
- AI Notes 2025-08-24
- Sesión 30
- AI Notes 2025-08-30
- AI Notes 2025-09-14
- Sesión 32
- Sesión 33
- AI Notes 2025-09-21
- AI Notes 2025-11-02
- Sesión 38
- Sesión 40 - Isla Sal
- AI Notes 2025-11-16
- Sesión 47 - Casino de Dionisios
- AI Notes 2026-01-18
Psique representa el dilema central del poder en La Fuerza Oculta: la misma capacidad que puede coordinar, proteger y sanar también puede invadir, controlar y destruir. Su relación con Diana la ancla a la humanidad mientras explora los límites de su potencial telepático. La jeringuilla de Mentallo permanece sin usar - un recordatorio constante de que el poder instantáneo siempre tiene un precio, y que el camino difícil del entrenamiento con Mésmero preserva algo que los atajos destruyen. Como Althea Argos, encuentra en la terapia el contrapeso perfecto: por cada mente que podría dañar como heroína, hay una que puede sanar como sanadora.