Proyecto Arcadia - 15 Años de RPG Superheroico

Merx

Merx

Presentación

Merx es el velocista del grupo de supervillanos Fatum, una familia criminal excepcionalmente rica con nombres de dioses etrusco-romanos. Su velocidad desafía la percepción humana y lo convierte en el especialista en movilidad y ataques rápidos del grupo.

Rol y Actividades

Merx actúa como el especialista en reconocimiento, escape y ataques de alta velocidad de Fatum. Trabaja frecuentemente en tándem con Furina, creando una combinación letal: ella se mueve sin ser vista mientras él se mueve sin ser atrapado. Esta colaboración los convierte en el dúo de infiltración más efectivo del grupo.

Poderes y Habilidades

Apariciones Documentadas

Detalles Adicionales

La velocidad de Merx va más allá del simple movimiento rápido; sus habilidades incluyen la capacidad de weaponizar su velocidad mediante la creación de ráfagas de viento y ondas de choque. Esto lo convierte en un combatiente formidable capaz tanto de ataques directos como de control del campo de batalla.

Su colaboración con Furina representa una de las asociaciones más estratégicamente valiosas dentro de Fatum. Mientras Furina puede volverse invisible e intangible como humo, Merx puede moverse tan rápido que es prácticamente imposible de interceptar. Juntos pueden infiltrarse en cualquier ubicación, obtener información, y escapar antes de ser detectados.

La naturaleza de sus poderes lo convierte en el miembro ideal para misiones de rescate, escape de emergencia, y reconocimiento rápido. Su capacidad de generar ondas de choque también lo hace valioso en combate directo, especialmente cuando necesita crear distracciones o abrir brechas para otros miembros del equipo.

Como parte de una familia de villanos millonarios, Merx combina sus habilidades sobrehumanas with recursos financieros excepcionales, lo que le permite acceder a equipamiento y tecnología que potencian aún más sus capacidades naturales.