Proyecto Arcadia - 15 Años de RPG Superheroico
Pandorum
Presentación
Pandorum es una entidad temporal misteriosa que opera como intermediario y fuente de información en el submundo de Arcadia. Más que un simple contacto criminal, Pandorum es un manipulador del tiempo con conocimiento histórico extenso que se remonta a los años 1940s y capacidad para alterar eventos del pasado. Su verdadero poder se reveló cuando creó a Esfinge/Atropos mediante manipulación temporal durante el embarazo de su madre.
Identidad y Naturaleza
Entidad Temporal
- Capacidad de viaje temporal: Puede moverse a través del tiempo y alterar eventos pasados
- Manipulador de destinos: Creó a Esfinge separándola de su hermano Luis Montenegro en el vientre materno
- Memoria extensa: Recuerda criminales de los años 1950s como Mister Skip
- Perspectiva histórica: Posee registros de 1946 sobre programas gubernamentales
Conocimiento Arcano
- Registros históricos: “Tenía registros de 1946, sobre una base en la que se estaban cultivando metahumanos por parte del gobierno español”
- Plan maestro: Conoce un “plan maestro del que los metahumanos son una baza no contemplada”
- Magia permeable: Entiende que “las islas de Arcadia conforman un lugar donde la magia es permeable”
- Fuerzas ocultas: Consciente de elementos trabajando a favor y en contra de planes superiores
Apariciones en La Familia
Sesión 1: Benefactor Inicial
Primer contacto con La Familia:
Papeles y Préstamo
Servicios iniciales:
- Documentación: “Conocemos a Pandorum que nos da papeles y un préstamo”
- Condiciones: Préstamo “que se cobrará en un futuro encargándonos trabajo”
- Primer encargo: “Nuestro primer trabajo para Pandorum consistió en ir al distrito biónico”
- Amenaza: Enfrentamiento con Aldonza Lorenzo (cara cosida) en primera misión
Mentor y Guía
Orientación profesional:
- Evaluación: “Pandorum nos dice que necesitamos formación”
- Recomendación: “Nos recomienda ir al gimnasio de la Comadreja Negra”
- Desarrollo: Guía el crecimiento profesional de La Familia
- Visión a largo plazo: Inversión en el potencial del grupo
Sesión 2: Proveedor de Información
Durante asalto al museo por La Farándula:
Planos de Alcantarillas
Información especializada:
- Solicitud: “Se decide pedírselo a Pandorum” en lugar de La Dama
- Entrega: “Nos los da” sin complicaciones
- Advertencia: “Nos dice que no lo volvamos a molestar con tonterías”
- Límites: Establece parámetros para solicitudes futuras
Sesión 8: Consultor Estratégico
Durante planificación de La Familia:
- Alternativa: “Dudas entre ir a por LSD o a hablar con Pandorum”
- Opciones: Pandorum como fuente de información alternativa
- Consideración estratégica: Peso en decisiones importantes
Sesión 9: “Pandorum” - Revelación Masiva
Sesión completa dedicada a exposición histórica:
Conocimiento Histórico
Archivos gubernamentales:
- Base de 1946: “Registros de 1946, sobre una base en la que se estaban cultivando metahumanos”
- Gobierno español: Programas estatales de creación de metahumanos
- Primera generación: “Guarda registros de la primera tanda de metahumanos”
- Documentación extensa: Archivo histórico completo
Reconocimiento de Bate
Conexión temporal misteriosa:
- Familiaridad: “Bate le pregunta si le ha conocido anteriormente”
- Respuesta ambigua: “Le resulta familiar, pero que no sabría decir si le conoce realmente”
- Mister Skip: “Bate se parece a un maleante metahumano que decían que venía de Escocia, durante los años 50”
- Conexión temporal: Implicación de encuentros previos o reencarnación
Plan Maestro y Fuerzas Ocultas
Revelaciones sobre conspiraciones:
- Plan superior: “Hay un plan maestro del que los metahumanos son una baza no contemplada”
- Elementos activos: “Hay elementos trabajando a favor de él y otros en contra”
- Poder enemigo: “Hay un poder que le tiene como enemigo”
- Manipulación: “Cuando alguien poderoso entra o se le borra o se le redirige a un cauce determinado”
Información sobre La Familia
Vigilancia policial:
- Muestras genéticas: “La policía metahumana almacena restos genéticos de nosotros”
- Correspondencia: “Esperando a encontrar una correspondencia”
- Anomalías: “Las muestras de Esfinge envejecen a toda velocidad y las de Bate se autodestruyen”
- Protección: Características especiales impiden identificación
Conexión con Arcadio
Fundador de Arcadia:
- Información limitada: “No sabe quien puede tener información sobre el fundador de Arcadia”
- Sugerencia: “¿Quizás Arcadio?”
- Correspondencia nazi: “Sabe que los nazis mantuvieron correspondencia con él”
- Conexiones históricas: Links entre figuras fundamentales
Sesión 34: Creador de Esfinge
Revelación del poder temporal:
Manipulación Temporal Directa
Alteración del pasado:
- Viaje temporal: “Atropos descubre, remontándose en el tiempo”
- Intervención: “Pandorum puso la mano en el vientre de su madre”
- Pronunciamiento: “Pronuncia ‘se ha producido la separación’“
- Creación: “Una esquirla desgajada de su hermano”
Creación de Personajes
Poder sobre destinos:
- Separación temporal: Dividió a Ana de Luis Montenegro en el útero
- Esquirla temporal: Esfinge como fragmento de su hermano
- Alteración del nacimiento: Modificó el desarrollo fetal
- Destino manipulado: Creó el potencial temporal de Esfinge
Conocimientos y Recursos
Información Histórica
- Archivos de 1946: Programas gubernamentales de metahumanos
- Primera generación: Registros completos de primeros metahumanos
- Correspondencia nazi: Comunicaciones con figuras clave
- Criminales históricos: Memoria de Mister Skip y otros
Servicios Proporcionados
- Documentación: Papeles oficiales para nuevos metahumanos
- Préstamos: Financiación con trabajo como garantía
- Información: Planos, datos y conocimiento especializado
- Entrenamiento: Direcciones hacia formación apropiada
Capacidades Temporales
- Viaje en el tiempo: Alteración de eventos pasados
- Creación de personajes: Manipulación de nacimientos
- Memoria extendida: Recuerdos de múltiples décadas
- Reconocimiento temporal: Identificación de conexiones temporales
Relaciones y Conexiones
Con La Familia
- Benefactor inicial: Proporcionó recursos y orientación inicial
- Empleador: Trabajos como pago de préstamos
- Fuente de información: Conocimiento histórico y situacional
- Mentor distante: Guía sin involucramiento directo
Con Esfinge/Atropos
- Creador: Literalmente creó su existencia mediante manipulación temporal
- Separador: Dividió su esencia de su hermano Luis
- Manipulador de destino: Responsable de sus poderes temporales
- Conexión fundamental: Vínculo más profundo que con otros personajes
Con Bate/Mister Skip
- Reconocimiento: Familiaridad inexplicable
- Conexión histórica: Parecido con criminal de los años 50
- Misterio temporal: Relación no completamente explicada
- Posible reencarnación: Implicaciones de conexión anterior
Con Arcadio
- Referencia: Sugiere que Arcadio puede tener información sobre el fundador
- Conocimiento indirecto: Consciente de correspondencia nazi
- Conexión histórica: Links entre figuras fundamentales de Arcadia
Teorías y Misterios
Naturaleza de la Entidad
- ¿Qué es Pandorum?: Entidad temporal, humano evolucionado, o fuerza sobrenatural
- Origen temporal: ¿De qué época proviene originalmente?
- Limitaciones: ¿Qué restricciones tiene su poder temporal?
- Objetivos: ¿Cuál es su plan a largo plazo?
Plan Maestro
- Elementos favorables: ¿Quiénes trabajan a su favor?
- Fuerzas enemigas: ¿Qué poder lo considera enemigo?
- Papel de metahumanos: ¿Cómo encajan en el plan superior?
- Manipulación: ¿Cómo se redirige a los poderosos?
Conexiones Temporales
- Mister Skip: ¿Es Bate una reencarnación o viajero temporal?
- Esfinge: ¿Por qué necesitaba separar a Ana de Luis?
- Luis Montenegro: ¿Qué papel juega el hermano “original”?
- Otros creados: ¿Hay más personajes creados por Pandorum?
Estado Actual
Después de La Familia
- Actividad: Estatus desconocido tras las revelaciones de Sesión 34
- Relación: Posible distanciamiento tras descubrimiento de manipulación
- Influencia: Continúa operando desde las sombras
- Vigilancia: La Familia ahora consciente de su verdadera naturaleza
Implicaciones Futuras
- Manipulaciones continuas: ¿Qué otros eventos ha alterado?
- Creaciones adicionales: ¿Hay más personajes creados por él?
- Plan maestro: ¿Cómo progresa su agenda a largo plazo?
- Confrontación: ¿Eventual enfrentamiento con La Familia?
Apariciones Documentadas
- La Familia Sesión 1: “Papeles y Préstamo” - Primer contacto, documentación y trabajo inicial
- La Familia Sesión 2: “Planos de Alcantarillas” - Información para asalto al museo
- La Familia Sesión 8: “Consulta Estratégica” - Consideración como fuente de información
- La Familia Sesión 9: “Pandorum” - Revelación masiva de conocimiento histórico
- La Familia Sesión 34: “Creación de Esfinge” - Revelación de manipulación temporal
Pandorum representa una de las fuerzas más misteriosas y poderosas de Arcadia: una entidad capaz de manipular el tiempo y alterar destinos individuales. Su papel como creador literal de Esfinge/Atropos y su conocimiento extenso de la historia oculta de Arcadia lo convierten en una figura fundamental para entender las fuerzas sobrenaturales que operan detrás de los eventos aparentemente normales de la isla.